[News] หรือข่าวลือจะเป็นจริง? ช่อง Youtube ของ Dead Space กลับมาเคลื่อนไหวอีกครั้ง หลังจากเงียบหายมานานหลายปี
.
Dead Space คือซีรีส์เกมสยองขวัญเอาตัวรอดในโลกไซไฟที่ไม่มีภาคใหม่ออกมาอีกเลย นับตั้งแต่วางจำหน่ายภาค 3 เมื่อปี 2013 และในภายหลัง Visceral Games ผู้พัฒนาก็ได้ถูกปิดตัวลงไป ทำให้ชาวเกมจำนวนมากเชื่อว่าเกมซีรีส์นี้ ตายไปแล้วอย่างถาวร
.
แต่ล่าสุดเกิดการเปลี่ยนแปลงอะไรบางอย่างที่ทำให้หลายคนเชื่อว่า Isaac ตัวเอกของซีรีส์นี้ อาจจะได้กลับมาโลดแล่นในวงการเกมอีกครั้ง
.
ผู้ใช้งาน Twitter นามว่า Sierral07 ได้สังเกตเห็นช่อง Youtube หลักอย่างเป็นทางการของ Dead Space ได้กลับมาเคลื่อนไหวอีก ครั้งหลังจากเงียบหายมานานหลายปี ด้วยการเปลี่ยนไอคอนประจำช่อง จากโลโก้ Dead Space 3 ที่ใช้มาตั้งแต่ก่อนปี 2013 มาเป็นไอคอนใหม่ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของภาพหน้าปกจาก Dead Space 2 แทน โดยไม่มีการอธิบายใดๆ รวมไปถึงไม่มีวิดีโอใหม่ๆ ลงในช่องแต่อย่างใด
.
ซึ่งก่อนหน้านี้มีข่าวลือจากสื่อต่างๆ ว่า ทาง EA อาจจะกำลังซุ่มพัฒนาเกม Dead Space ที่ไม่ใช่ทั้งภาคต่อ และภาครีมาสเตอร์ แต่เป็นการชุบชีวิตด้วยการตีความใหม่ (ที่คาดว่าอาจจะเป็นการรีเมค) และอาจจะเปิดตัวในอีเวนต์ EA Play วันที่ 22 ก.ค. นี้ แต่ข่าวลือดังกล่าวยังไม่ได้รับการยืนยันใดๆ จากทาง EA
.
ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ บนช่อง Youtube ของ Dead Space ก็ยิ่งทำให้ชุมชนชาวเกมตื่นเต้นกันมากขึ้น และมีการคาดเดากันว่า อาจจะเป็นการนำไตรภาคมารีมาสเตอร์ขายใหม่อีกรอบ เหมือนที่ทำมาก่อนหน้านี้กับ Mass Effect แม้ว่าจะไม่มีข้อมูลอะไรเพิ่มเติมเลยก็ตาม
.
https://store.steampowered.com/bundle/5446/Dead_Space_Pack/
Dead Space Pack กำลังลดราคา 74% ในเว็บ Steam เหลือราคา 506.25 บาท
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://store.steampowered.com/bundle/5446/Dead_Space_Pack/
.
Source: https://gamerant.com/dead-space-youtube-sequel-remaster/
-------------------------------
GGKeyStore.com ร้านขาย Steam Wallet, เกม Steam, Xbox Pass, PSN ไทย, ไอดีเกมมือถือ, Pokemon TCGO ราคาถูก รับของทันที
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน มิ.ย. จ่าย $12 ประมาณ 370 บาท รับสตีมคีย์ Civ 6 - Platinum Edition, Secret Neighbor, Worms Rumble และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
同時也有167部Youtube影片,追蹤數超過9,870的網紅ぶるーのゲーム専用機,也在其Youtube影片中提到,steam「Sniper Ghost Warrior 2」 プレイ動画 end Sniper: Ghost Warrior 2© 2013 City Interactive S.A., all rights reserved. Published and developed by City In...
「steam games 2013」的推薦目錄:
steam games 2013 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
[Rumor] เขาลือกันว่า: วงในเผย Naughty Dog กำลังรีเมค The Last of Us ภาคแรกลงให้กับ PlayStation 5?
.
จากรายงานของ Bloomberg ระบุว่า The Last of Us ภาคแรกที่วางจำหน่ายเมื่อปี 2013 บน PS3 กำลังได้รับการรีเมคเพื่อลงให้กับ PS5 โดยทาง Naughty Dog
.
โดยแหล่งข่าววงในระบุว่า เดิมทีตัวเกมรีเมคเป็นโปรเจ็กต์ที่นำทีมโดย Michael Mumbauer ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้ง Visual Arts Support Group ในปี 2007 เพื่อพัฒนาเกมให้กับ PlayStation และได้เป็นสตูดิโอสนับสนุนการพัฒนาโปรเจ็กต์ใหญ่ต่างๆ ของทาง Sony อาทิ Uncharted และ Spider-Man
.
แต่ทีมงานมีความทะเยอทะยานที่จะสร้างโปรเจ็กต์ของตัวเอง ซึ่งเดิมทีพวกเขาคิดที่จะนำ Uncharted ภาคแรกมารีเมค แต่ด้วยการที่โปรเจ็กต์ดังกล่าวใช้ต้นทุนทั้งเงินและเวลาแพงเกินไป ทำให้พวกเขาเปลี่ยนไปนำ The Last of Us ภาคแรกที่ต้องการการออกแบบเพิ่มเติมน้อยกว่ามาทำแทน
.
ในตอนนั้นทาง Naughty Dog กำลังอยู่ในช่วงท้ายของการพัฒนา The Last of Us Part II ที่เป็นการนำเสนอกราฟิกที่ละเอียดขึ้นและเกมเพลย์ใหม่ๆ และถ้าทีมงานของ Mumbauer สามารถทำภาคแรกให้ดูใกล้เคียงกับภาค 2 ก็เป็นไปได้ที่จะนำทั้ง 2 ภาคมารวมเป็นแพ็คเกจเดียวกัน แล้วขายบน PS5
.
ซึ่งทาง Sony มองว่าโปรเจ็กต์ของ Mumbauer ที่มีโค้ดเนมว่า T1X เป็นโปรเจ็กต์ทดลอง แต่ Sony กลับเก็บการมีอยู่ของทีมของ Mumbauer ไว้เป็นความลับ และปฏิเสธที่จะให้งบประมาณหรือจ้างทีมงานเพิ่มแก่พวกเขา ทำให้หลายคนสงสัยว่าทางบริษัทอยากจะให้พวกเขาสร้างสตูดิโอใหม่จริงๆ หรือไม่ แต่ถึงกระนั้นทีมเล็กๆ ของ Mumbauer ก็ยังคงทำงานหนักจนกระทั่งในช่วงฤดูใบไม้ผลิ ปี 2019 ส่วนหนึ่งของเกมก็ออกแบบเสร็จสิ้น และแสดงให้หลายฝ่ายได้ดู
.
ในตอนนั้น Sony กำลังมีการเปลี่ยนแปลงการบริหาร และบอสคนใหม่ก็ดูจะไม่ประทับใจโปรเจ็กต์นี้ นั่นคือ คุณ Hermen Hulst อดีตหัวหอก Guerrilla Games ที่ปัจจุบันเป็นหัวหอกของ Worldwide Studios เขามองว่าโปรเจ็กต์รีเมค The Last of Us นั้นใช้งบประมาณแพงเกินไป และถามว่าทำไมต้นทุนสำหรับ T1X ถึงได้แพงกว่าเกมรีเมคอื่นๆ ที่ Sony เคยทำมาก่อนในอดีต และเหตุผลนั่นก็คือ การใช้เอนจิ้นกราฟิกใหม่เพื่อ PS5 โดยเฉพาะ ซึ่ง Mumbauer ต้องการที่จะจ้างทีมงานเพิ่มเพื่อช่วยในการทำกราฟิกบนเทคโนโลยีตัวใหม่ และออกแบบกลไกเกมเพลย์ใหม่ แต่คุณ Hulst ไม่เห็นด้วย และด้วยการที่ The Last of Us Part II ถูกเลื่อนไปวางจำหน่ายในปี 2020 ทำให้ทีมของ Mumbauer ถูกเรียกให้ไปสนับสนุน Naughty Dog เพื่อช่วยปั่นงานให้ทันเส้นตายก่อน
.
อย่างไรก็ตาม หลังจากพัฒนาเสร็จ ในสิ้นปีนั้นเอง Mumbauer และทีมงานส่วนใหญ่ของเขา ก็ลาออกจาก Sony แต่ The Last of Us เวอร์ชันรีเมคที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาก็ถูกส่งต่อไปให้ Naughty Dog นั่งแท่นเป็นผู้พัฒนาแทน ด้วยการช่วยเหลือจาก Visual Arts Support Group
.
อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงข่าวลือที่ยังไม่ได้รับการยืนยันจากทาง Sony หรือ Naughty Dog ดังนั้นจึงต้องใช้วิจารณญาณในการรับฟังเช่นเดียวกับข่าวลืออื่นๆ
.
Source: https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-04-09/sony-s-obsession-with-blockbusters-is-stirring-unrest-within-playstation-empire
https://www.videogameschronicle.com/news/naughty-dog-is-reportedly-remaking-the-original-the-last-of-us-for-playstation-5/
https://kotaku.com/report-naughty-dog-is-working-on-a-last-of-us-remake-f-1846649079
-------------------------------
Steam Wallet, Battle.net Code, PSN ซื้อง่าย ได้โค๊ดทันที >> GGKeyStore.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน เม.ย. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ Sniper Ghost Warrior Contracts, F1 2020, Shenmue 3 และอื่นๆ ดูที่นี่ - https://bit.ly/3pZKtBe
steam games 2013 在 เกมถูกบอกด้วย v.2 Facebook 的最佳貼文
[News] ทีมงานกว่า 20 ชีวิตของ CDPR ออกโรงแฉปัญหาภายในของการพัฒนา Cyberpunk 2077 จนเกมออกมาย่ำแย่
.
แม้ว่า Cyberpunk 2077 จะประกาศเปิดตัวเมื่อปี 2012 และโชว์ให้โลกได้เห็นภาพยนตร์ตัวอย่างในปี 2013 แต่จริงๆ แล้วตัวเกมเพิ่งจะได้เริ่มลงมือพัฒนาในปี 2016 และจากรายงานของ Bloomberg ระบุว่า ในตอนที่คุณ Adam Badowski หัวหน้าสตูดิโอ CD Projekt ได้เข้ามารับหน้าที่เป็นผู้กำกับของเกม ก็ทำให้ทีมพัฒนาหลายคนที่เคยมีส่วนร่วมใน The Witcher 3 ลาออกไป และแนวคิดว่าตัวเกมจะเป็นมุมมองบุคคลที่ 1 ดีหรือไม่ ก็ยังคงเป็นข้อถกเถียงที่ยังหาจุดลงตัวไม่ได้ในตอนนั้น
.
ซึ่ง Cyberpunk 2077 เวอร์ชัน PC อาจจะได้รับเสียงชื่นชมอยู่บ้าง แต่เกม RPG ที่รอคอยมาอย่างยาวนานจากผู้สร้าง The Witcher 3 ก็ถือได้ว่าเปิดตัวได้อย่างย่ำแย่ โดยเฉพาะบนคอนโซล ที่มีปัญหาด้านประสิทธิภาพที่ย่ำแย่ จนทาง CD Projekt Red ต้องยอมให้ขอคืนเงิน และ Sony ก็ถอดถอนตัวเกมออกจาก PlayStation Store ในเวลาไม่นานหลังจากวางจำหน่ายเมื่อเดือนที่แล้ว
.
และจากการตรวจสอบของ Bloomberg พบว่า ปัญหาเหล่านี้เกิดจากการบริหารที่ผิดพลาดของเหล่าผู้บริหาร และการตัดสินใจเร่งเกมให้ออกมาก่อนที่จะพัฒนาเสร็จ
.
"ในงาน E3 เมื่อเดือน มิ.ย. ปี 2019 CD Projekt ประกาศว่าเกมจะวางจำหน่ายในวันที่ 16 เม.ย. 2020"
Jason Schreier แห่ง Bloomberg ระบุ
.
"ถึงเรื่องนี้จะทำให้แฟนๆ พอใจ แต่สำหรับทีมงานภายในแล้ว สมาชิกของทีมพัฒนาบางส่วนทำได้แค่เกาหัวแกร่กๆ และสงสัยว่า พวกเขาจะสามารถทำเกมเสร็จหลังจากนี้ได้อย่างไร ซึ่งมีทีมงานคนหนึ่งพูดว่า เขาคิดว่าวันที่ระบุมานั่นแค่มุกตลกขำๆ ด้วยซ้ำ ซึ่งจากความคืบหน้าในการพัฒนาของทีมแล้ว พวกเขาคาดว่าจริงๆ เกมควรจะพร้อมวางจำหน่ายในปี 2022 ด้วยซ้ำ"
.
นอกเหนือจากตารางการทำงานที่เร่งกันหัวขวิดแล้ว Bloomberg รายงานอีกว่า การพัฒนานั้นเกิดปัญหาจากการที่ทางสตูดิโอพยายามที่จะเพิ่มจำนวนพนักงานเร็วเกินไป แล้วก็ไม่จ้างคนที่มีความสามารถเพียงพอที่จะพัฒนาเกม Open World สุดทะเยอทะยานเกมนี้
.
และยังมีปัญหาเรื่องกำแพงภาษาที่ทีมงานบางส่วนพูดภาษาโปลิช ในขณะที่ทีมงานคนอื่น โดยเฉพาะทีมงานต่างชาติที่พูดภาษาอังกฤษกัน นั่นทำให้เกิดปัญหาความแตกแยกกันภายใน ผสมรวมกับปัญหาอื่นๆ ก็ทำให้ทีมงานที่เป็นชาวต่างชาติบางส่วนต้องลาออกไป
.
ซึ่งบน Twitter คุณ Schreier ได้ยกตัวอย่างความโกลาหลในระหว่างการพัฒนา โดยเฉพาะการทำงานที่ซ้ำซ้อนโดยที่ไม่มีใครมาควบคุม
.
"ทีมพัฒนาจากบริษัทอื่น ถึงกับช็อคเมื่อรู้ว่า CD Projekt Red ใช้วิธีการพัฒนาแบบ Free-for-all ยกตัวอย่างเช่น ถ้าใครสักคนต้องการ Shader พวกเขาก็จะทำ Shader โดยที่ไม่มีใครเป็นผู้กำหนดว่า มีใครได้ทำฟังก์ชันเดียวกันไปก่อนหน้านี้แล้วหรือยัง"
Schreier กล่าว
.
และเรื่องการ Crunch หรือ การบังคับให้โหมปั่นงานล่วงเวลา อันเป็นปัญหาใหญ่ของวงการเกม ที่ช่วงก่อนงาน E3 2019 ทาง CD Projekt ได้ให้สัญญาว่า จะไม่ใช้นโยบายการ Crunch กับเหล่าทีมงาน แต่ในความเป็นจริงกลับไม่สามารถควบคุมได้ และมีทีมงานกว่า 20 คน ออกมาแฉว่า พวกเขาถูกกดดันให้ทำงานล่วงเวลาเพื่อให้มั่นใจว่าเกมจะสามารถทำเสร็จตามเวลาที่ไม่สอดคล้องกับความเป็นไปได้
.
"มีหลายครั้งที่ผมต้องทำงานล่วงเวลาถึง 13 ชั่วโมงต่อวัน ซึ่งเกินกว่าสถิติที่ผมเคยทำมาเลย แล้วผมต้องทำแบบนั้น 5 วันต่อสัปดาห์ แล้วผมก็มีเพื่อนบางคนที่ต้องเสียครอบครัวไป เพราะเรื่องบ้าบอแบบนี้"
Adrian Jakubiak อดีตโปรแกรมเมอร์เสียงของ CD Projekt Red กล่าวกับ Bloomberg
.
ซึ่งมีทีมงาน CD Projekt Red คนหนึ่งเล่าว่า เขาบอกกับหัวหน้าว่า ไม่อยากทำงานล่วงเวลา แม้ว่าประธานบริษัทจะบอกว่า โอเค แต่หัวหน้างานกลับกดดันด้วยการบอกว่า แต่เพื่อนร่วมงานคนอื่นๆ เขาต้องทำงานล่วงเวลาเพื่อพัฒนาเกมนี้ ซึ่งก็มีนักพัฒนาเกมคนอื่นอีกหลายคนเล่าประสบการณ์คล้ายคลึงกัน
.
Schreier อธิบายว่า ก่อนหน้านี้ BioWare เคยพูดถึงเรื่อง "BioWare Magic" ในตอนที่พัฒนา Anthem ซึ่งเป็นแนวคิดที่เชื่อว่า ถ้าทำงานหนักมากพอแล้ว เกมมันจะออกมาดี สมกับที่โหมปั่นงาน ซึ่ง CD Projekt ก็ไม่ต่างกัน ในตอนที่ทีมงานแย้งเรื่องเส้นตายที่ไม่สอดคล้องกับความเป็นจริงที่ทีมงานสามารถทำได้ ผู้กำกับกลับพูดแค่เพียงว่า มันโอเค มันเป็นไปได้ เพราะพวกเขาเคยทำ The Witcher 3 สำเร็จมาแล้ว ทั้งที่สโคปของเกมแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
.
และถ้าคุณกำลังสงสัยว่า ทำไมระบบตำรวจใน Cyberpunk 2077 ถึงได้ออกมาดูย่ำแย่แบบนั้น ก็เพราะมันทำเสร็จในนาทีสุดท้ายนั่นเอง ซึ่งมีทีมงานบางส่วนสงสัยว่า ทำไมพวกเขาถึงต้องพยายามทำเกมที่จะเป็นทั้ง RPG และ GTA ทั้งที่มีจำนวนทีมงานแค่เศษส่วนหนึ่งของทีมงานทั้งหมดกว่า 2,000 ชีวิตของ Rockstar Games เท่านั้น
.
"โดยสรุปแล้ว Cyberpunk 2077 ประกาศเปิดตัวเมื่อ 8 ปีก่อน แต่ก็ไม่ได้เริ่มต้นการพัฒนาจนกระทั่งในปี 2016 ในปี 2018 พวกเขามีเดโมเล็กๆ แต่ (ส่วนใหญ่) เป็นเดโมหลอกๆ ออกมา ทีมงานส่วนใหญ่รู้ดี และกล่าวแบบเปิดอกว่า ตัวเกมไม่พร้อมที่จะวางจำหน่ายในปี 2020 แต่พวกผู้บริหารเชื่อใน CD Projekt Magic [เหมือนอย่าง BioWare Magic]"
Schreier กล่าว
.
สุดท้ายแล้ว Cyberpunk 2077 ก็ต้องเลื่อนวางจำหน่ายครั้งแล้วครั้งเล่า จนได้วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 10 ธ.ค. ที่ผ่านมา และพวกเขาก็ต้องกลับคำที่ต้องร้องขอให้ทีมงานทำงาน 6 วันต่อสัปดาห์จนกว่าเกมจะวางจำหน่าย ซึ่งเมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา Marcin Iwiński ผู้ร่วมก่อตั้ง CD Projekt ได้ออกมาขอโทษและรับผิดชอบต่อปัญหาทั้งหลายทั้งมวลของ Cyberpunk 2077 พร้อมให้สัญญาว่า จะไม่บีบบังคับให้ทีมพัฒนาต้อง Crunch หรือทำงานล่วงเวลาในการแก้ไขเกม และการหลีกเลี่ยงการ Crunch สำหรับโปรเจ็กต์ในอนาคตทั้งหมดของพวกเขาคือ 1 ในสิ่งสำคัญสูงสุดของบริษั ซึ่งทาง Kotaku กล่าวว่า ดูจากเหตุการณ์ที่ผ่านมาแล้ว ก็ดูจะเชื่อได้ยากเหลือเกิน
.
Cyberpunk 2077 วางจำหน่ายแล้วบน PS4, PS5, XB1, XBSX|S, PC และ Stadia
.
https://www.cdkeys.com/cyberpunk-2077-gog-pc?mw_aref=goodgamecheap
Cyberpunk 2077 กำลังลดราคาใน cdkeys เหลือ 1,035.79 บาท (GOG)
.
รายละเอียดเพิ่มเติมดูที่หน้าร้านค้า
https://www.cdkeys.com/cyberpunk-2077-gog-pc?mw_aref=goodgamecheap
.
Source: https://kotaku.com/report-cyberpunk-development-didnt-really-start-until-1846072894
https://twitter.com/jasonschreier/status/1350327597268414467
-------------------------------
แค่เติมเงินก็ได้ Steam Wallet แล้ว >> GetSteamWallet.com
-------------------------------
Humble Choice ประจำเดือน ม.ค. จ่าย $12 ประมาณ 360 บาท รับสตีมคีย์ PC Building Simulator, Ancesters: The Humankind Odyssey, Pathologic 2, Minoria และอื่นๆ ดูที่นี่ - http://bit.ly/3b4nwIc
steam games 2013 在 ぶるーのゲーム専用機 Youtube 的最佳解答
steam「Sniper Ghost Warrior 2」
プレイ動画 end
Sniper: Ghost Warrior 2© 2013 City Interactive S.A., all rights reserved. Published and developed by City Interactive S.A. is a trademark of City Interactive S.A. Portions of this software are included under license © 2004-2013 Crytek GmbH. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. ©2013 Valve Corporation. Steamworks and the Steamworks logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. The NVIDIA logo and the “The Way It’s Meant To Be Played” logo are registered trademarks, of NVIDIA Corporation. Copyright © 1997-2013 NVIDIA Corporation. All rights reserved. NVIDIA Corporation, 2701 San Tomas Expressway Santa Clara, CA 95050, USA. CI GAMES is a brand of City Interactive S.A. The depiction of any weapon or vehicle in this game does not indicate any affiliation, sponsorship, or endorsement by any weapon or vehicle manufacturer.

steam games 2013 在 ぶるーのゲーム専用機 Youtube 的最佳解答
steam「Sniper Ghost Warrior 2」
プレイ動画
Sniper: Ghost Warrior 2© 2013 City Interactive S.A., all rights reserved. Published and developed by City Interactive S.A. is a trademark of City Interactive S.A. Portions of this software are included under license © 2004-2013 Crytek GmbH. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. ©2013 Valve Corporation. Steamworks and the Steamworks logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. The NVIDIA logo and the “The Way It’s Meant To Be Played” logo are registered trademarks, of NVIDIA Corporation. Copyright © 1997-2013 NVIDIA Corporation. All rights reserved. NVIDIA Corporation, 2701 San Tomas Expressway Santa Clara, CA 95050, USA. CI GAMES is a brand of City Interactive S.A. The depiction of any weapon or vehicle in this game does not indicate any affiliation, sponsorship, or endorsement by any weapon or vehicle manufacturer.

steam games 2013 在 ぶるーのゲーム専用機 Youtube 的最讚貼文
steam「Sniper Ghost Warrior 2」
プレイ動画
Sniper: Ghost Warrior 2© 2013 City Interactive S.A., all rights reserved. Published and developed by City Interactive S.A. is a trademark of City Interactive S.A. Portions of this software are included under license © 2004-2013 Crytek GmbH. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. ©2013 Valve Corporation. Steamworks and the Steamworks logo are trademarks and/or registered trademarks of Valve Corporation in the U.S. and/or other countries. The NVIDIA logo and the “The Way It’s Meant To Be Played” logo are registered trademarks, of NVIDIA Corporation. Copyright © 1997-2013 NVIDIA Corporation. All rights reserved. NVIDIA Corporation, 2701 San Tomas Expressway Santa Clara, CA 95050, USA. CI GAMES is a brand of City Interactive S.A. The depiction of any weapon or vehicle in this game does not indicate any affiliation, sponsorship, or endorsement by any weapon or vehicle manufacturer.
